juil 07

Forum mis en place

Bonjour à toutes et à tous   Ça y est, le forum est en place. Il permettra à tout un chacun de proposer ses idées et de suivre pas à pas l’avancée du projet. En effet, ce forum a la particularité d’être organisé de manière chronologique, suivant les étapes à suivre dans l’organisation du jeu.  

juin 26

Le Concept Design Document est dispo

Hello Après y avoir travaillé et retravaillé, voici le Concept Design Document définitif enfin disponible ICI .Et pour ceux qui voudraient le telecharger, voici la version PDF du CDD : DH-GameConcept En résumé, il permet de se faire une idée du projet, de son esthétique et de ses points clefs. Bien que le projet pourra être amené à évoluer , ce qui me parait logique, il en représente le premier fil conducteur. Et maintenant, je me lance dans le Game Design Document, appelé aussi la Bible du Projet … Un pavé qui représente l »intégralité du jeu, aussi bien les dialogues que le gameplay ou les persos. Classiquement, on dit que ce document devrait permettre à une équipe qui n’a pas travaillé dessus de créer tout le jeu.

mai 23

Top départ

Bonjour à toutes et à tous. Aujourd’hui est un grand jour. En effet, aujourd’hui débute « officiellement » le projet DollHouse. « Mais qu’est ce que DollHouse ? … » Il s’agit d’un projet libre de jeu de plate-forme, type puzzle-game.Le joueur incarne Downy, une poupée de chiffon, qui n’a qu’un rêve : partir du grenier poussiéreux où il vit aller à l’aventure Développé à la base purement sur le papier pour apprendre les rouages du Game Design, j’ai décider de passer à l’action en le développant. Une team est donc en cour de création. Tout volontaire est le bienvenu . A bientôt pour de nouvelles aventures